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《战地2042》门户模式宣传片,实机预告 玩法详解

  《战地2042》在今日的EA Play Live发布会活动中亮相,官方公布了这部作品的新情报,其中就有“门户模式的介绍以及宣传片,实机预告。玩家们可以通过这个模式来创作自己喜欢的玩法内容,也可以去看看其它玩家创作的内容,

  《战地2042》门户模式宣传片,实机:

  “门户”是《战地2042》中的一个基于社区的平台,使玩家可以在一系列极具创意和激情的社区内容中获得绝妙的体验。创作套件包括设置,自定义模式和逻辑编辑器,使玩家可以在战地的沙盒上打造自己标志性的特色内容;玩家可以更改队伍比率,修改胜利条件,限制武器使用,甚至是将在战地风云历史中来自不同时代的各个阵营放在一起进行对抗。

  如果玩家一心想要探索其他玩家所创作的内容,可轻松访问到整个世界范围的幻想战争作品,其中包含了来自系列游戏中各个耳熟能详时代的战争史诗,这些因素糅合在一起,将会给玩家带来独特且激动人心的混战体验。

  除了《战地2042》中所包含的内容,《战地》门户还会提供地图,武器,载具以及更多来自《战地》系列中的极致游戏体验内容,所有这些内容均采用目前最流行的视觉效果技术重新进行了构建。重温《战地1942》,《战地:叛逆连队2》和《战地3》。

  关于“门户”的开发者介绍

  探索,创作,分享

  对于《战地》门户,我们的初衷是赋予玩家尽可能高的自由度,使玩家可以基于自己的风格特点创作《战地》的体验内容,以实现自己的梦想之战。玩家可以自由选择:探索,创作,分享。为达成此目标,《战地》门户附带了可以更改游戏内容的设置功能,使玩家可以按自己想法自由构建游戏内容。

  作为使用设置功能的实例,此处我们选择了一小部分内容为玩家进行展示,这些内容在《战地》门户发布时都可以正常使用。

  ·阵营 - 整个系列游戏中首次为玩家呈现了跨越不同《战地》时期的战争体验,玩家可以自由选择士兵,武器和载具来构建自己的梦幻战场。 希望看到一支来自1942-时代的小队如何对抗全身现代武装的敌人吗?现在已经可以在游戏中变为现实。

  ·机动性 - 使用 《战地2042》的设置功能,玩家可以禁用/启用开镜瞄准,匍匐等游戏内角色能力。我们为玩家提供了多种选择,使玩家能够更加真实地感受到《战地》的游戏体验,亦或是以现代化的便利性来体验这些内容。例如,如果希望体验更真实的《战地1942》游戏内容,玩家可以关闭冲刺并禁用生命值回复能力。

  ·可见度 - 如果你想为大家创作一个专家级难度的游戏模式体验,为什么不尝试下禁用玩家的抬头显示 (HUD) 和小地图呢?

  ·武器库 - 受够了被狙击枪打成筛子或是被坦克炸成碎片的日子了吗?现在你可以限制玩家角色在游戏中使用的武器,专家和载具。

  ·游戏规模 - 你可以控制每支队伍的最高玩家上限,同时还可以控制每位角色可以使用的武器,可以按自己的想法创作出更平衡或是更混乱的对局。为什么不让 10 名手拿突击步枪的硬汉去对抗 50 名首手持匕首的刺客呢?尽情发挥想象。

  而这些只是你能凭借这些设置进行调整的选项中的一小部分。同时也会存在一些限制,比如玩家无法创作出大逃杀模式(是的,我们早就知道你会问)。不过我们还是十分期待玩家凭借所有这些选项可以创作出怎样的精彩内容。

  无论是更为战术化,更为逼真的战场模拟亦或是更加异想天开的荒诞设定,玩家可以凭借自己的想法去调整《战地》世界中的一切内容。在发布时将会有更多的设置功能等待着玩家的探索,进而利用这些选项创作出符合自己喜好的游戏内容。

  社区体验

  在《战地》门户中,你能够创作出独特的游戏体验,并且邀请其他玩家一同体验你的自定义游戏或预设模式,例如征服,团队死斗,突袭以及其他备受粉丝推崇的模式,这些内容在发布时即可直接使用。在创作体验内容时,你还可以添加AI士兵进入队伍或是将它们用作人数补位,也就是说在你启动体验内容时,AI会将比赛人数补齐(尽管你可以选择不在《战地》门户中使用AI士兵)。

  社区体验将在您进行比赛时创建,并将在玩家激活体验期间保持在线状态。发布时,玩家还将获得创作体验内容需要用到的基础的管理工具,例如可以在所有你创作的体验内容中封禁特定用户名的能力。

  如果你最终喜欢其他玩家的体验内容,你可以关注该玩家,并随时留意他们正在进行的比赛。作为创作者,你可以分享自己的作品,并可授予其他玩家权限,使他们可以在你作品的基础上加进他们的设置和逻辑编辑(更多详细信息请参见下方内容)。一些最富有创意,最受欢迎的玩家创作体验内容将会出现在官方展示的游戏列表中,为你提供便利,在你登录到《战地》门户那一刻起,便可立即获得乐趣并发现有创造性的新比赛。

  创作你的体验

  我们推出《战地》门户最大的心愿之一,就是让玩家在创建具有个人特色的体验内容时,可以自由地探索《战地》的世界。对于那些希望在如此众多的设置中更进一步的玩家,《战地》门户同时还会推出一款逻辑编辑器,使玩家可以使用合理的可视化脚本逻辑来为自己所创作的体验内容添加更多的控制选择。尽管所有人都可自由使用逻辑编辑器,但其主要服务于那些先前便具有可视化脚本逻辑知识的玩家。

  虽然在设置中只需要简单的切换就能更改许多特定的条件,但逻辑编辑器可以让你定义规则,胜利条件,游戏内特定事件的序列(例如玩家达成击杀的奖励或惩罚)等等来打造仅靠设置无法创建的自定义游戏模式 。

  在创作自己的《战地》体验时,《战地》门户中的逻辑编辑器可以为玩家提供远超以往的创作选项,使玩家可以设置胜利条件,队伍规模等更多内容。

  你还可以通过体验链接(URL)向社区分享自己的体验内容,使关注你的玩家能够分享到该体验,甚至还可以添加他们自己的额外内容形成新的合成内容。

  “当看到广大玩家在掌握了《战地》门户中各种创作工具后,所获得的灵活性以及各种各样的内容……实在是让人震惊,”高级游戏设计师Rob·Donovan如此说道。

  我们很期待在接下来几个月里可以和大家分享更多的有关逻辑编辑器的信息。

[编辑:別枝]
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http://www.imog2015.org/domestic/202107-1643647.shtml
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