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回合人才懂的情怀!三年反复打磨,《梦幻新诛仙》终于要上了!

  当“回合制游戏”这个词出现在你脑海,你会想起什么游戏?是带领各色种族部队穿越在魔幻世界的《英雄无敌》?还是少年少女共谱剑侠传奇的《仙剑奇侠传》?亦或是在《梦幻西游》东海渔村抓大海龟的日夜?

  随着MOBA,ARPG,MMO,卡牌等游戏品类不断更新换代,回合制游戏更像是藏在旧书柜里的往日笔记,偶尔翻开都能抖出半斤灰尘,对一些新接触游戏的玩家来说,甚至还会问出“回合制游戏的存在意义?”这样的问题。

  但很多人不知道的是,回合制游戏才不是什么过气的游戏类型,实际上“回合制”这个脱胎于桌面游戏的设定,正是电脑游戏的雏形,时至今日仍有大量游戏设计者坚守“回合制游戏”的概念,其中不乏《文明》系列,《游戏王》系列,《三国群英传》系列等等佳作。

  有人说,回合制这种“你一刀我一刀”轮流砍的游戏,不就是当年硬件,网速等等跟不上才玩的死板游戏吗,现在应该都是老年玩家才玩吧?其实回合制游戏的最精妙之处在于,游戏设计者将思考的空间放在玩家面前,然后让玩家通过自身思考,想出如何破局。就如《天龙八部》里虚竹无意之中破解“珍珑棋局”,既有机缘巧合也有烧脑策略,这么一看爱玩回合制游戏的玩家的确又像是心机深沉的“老年玩家”了。

  但这也正是“回合制游戏”的魅力所在,双方策略千变万化,轮流出招博弈高下,回合玩法框架开发成熟,随着时间流逝又不断推陈出新,更进一步提升了策略深度,在竞争日益激烈的游戏市场里各类大作轮番上演“你方唱罢我登场”时,至今仍能保留大批忠实粉丝。

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  准确来说,回合游戏应该是很多80后,90后,甚至00后玩家的“初恋”,2000年国内网游兴起,回合游戏作为主流玩法,早早已站稳脚跟,引领游戏发展方向,实际上现在很多游戏中都有“回合RPG”的影子。

  而当年偷偷去网吧玩《石器时代》,《魔力宝贝》,《梦幻西游》等回合游戏长大的这一群人聊起来,随口而来就是抓鬼,师门,跑环,打图,降魔,他们所追求的也并不只是巧用策略赢来一回一局的胜负,更多的是队伍队友之间的默契配合,是帮派跨服合力PK得到丰厚奖励所带来的快乐社交。

  那些年一起走过的迷宫地牢,那些年一起费劲杀怪杀称谓,那些年一起追求高战力BB,那些年一起在城内摆摊...,那些年,是最美好的!这种情有独钟的回合浪漫,这种经久耐玩的回合玩法,在一边战斗一边聊天的慢节奏社交中,变成了一代又一代玩家的共同记忆,成就了传统回合的独有情怀,就像老酒越酿越醇,总会让人回味其中。

  而最近老牌大厂完美世界推出的《梦幻新诛仙》,初玩时以为“平平无奇又是一款回合手游”,没想到在上手试玩之后,笔者却发现爷青回,在其中找到了当年玩回合的那种乐趣,而对于第一次玩回合游戏的玩家,这款手游也绝对可以称之为“最美的初恋”,为什么这么说呢?

  首先,《梦幻新诛仙》的电影级质感画面,一直是玩家所津津乐道的突出优点,特别是在前几次测试里,当玩家打开游戏时,那位和预告片PV里别无二致的“碧瑶”婷婷款款出现在眼前后,看着这位肤若凝脂似白玉,巧笑嫣然百媚生的俏人儿,心中似乎懂得了张小凡当初为何因“碧瑶”而化身鬼厉放弃一切。

  进入游戏后,草庙村的连绵细雨,青云门的庄严正派,河阳城的踏雪寻梅,昌河城如梦似幻的渔灯节等等场景,均是运用优秀的HDR高动态自发光技术,保证《梦幻新诛仙》在不同时段,不同区域都会为玩家们呈现出不同的气候和光影表现,一点一滴均体现匠心工艺。

  游戏的另一个让人记忆深刻的点,就是对于《诛仙》原著的剧情改写,在不影响原作走向的同时,《梦幻新诛仙》为玩家的身份设置了一个巧妙的切入点,以正派“仙盟”弟子的身份,自然地和张小凡,陆雪琪,碧瑶等原著人物经历书中情节,既能体验原著故事的同时还有着自身的爱恨离愁,说是旁观者更像是同路人。

  除了引人入胜的主线剧情,官方还收集了《诛仙》游戏十几年来老玩家们口口相传的真人真事,改编成游戏中的支线剧情,让玩家可以既重温当年“情撼九天”中男女主不离不弃的绝世佳话,也能在“缘来是你”支线中吃得一口好狗粮,恭喜一对佳偶终成眷属。

  当然,以上都是该作优秀的皮囊和骨架,真正让回合制玩家们得以留下来的重点,是《梦幻新诛仙》开发组那忠于回合制游戏核心,并且不断打磨自我,开辟新思路并提升战略天花板的游戏匠人情怀。

  前面有提到,回合制游戏是游戏开发者给玩家下的一封战术,如何在他们打造的空间下,引导玩家们自身思考谋略,用一处处神来之笔解决开发者设下的难题,采用精妙及出彩的战术完成答卷,才是优秀的回合制游戏。而《梦幻新诛仙》就在传统的回合制游戏里,大胆地加入了“位移阵法”,“空间阻挡”以及“元素组合”,使得原本趋于固定的回合制对战焕发了全新的生机。

  和队伍角色,地形天气息息相关的“阵法”本就是《诛仙》中原作者萧鼎浓墨重笔描绘的元素之一,再结合上可自行搭配的仙友和瞬息万变的战场地形,《梦幻新诛仙》的回合制战斗更像半即时制战斗。

  除此之外,法宝元素和地表元素的交互,更是开发组深挖回合制玩法后的另一个亮眼表现,各种元素法宝的结合,会给对战双方角色甚至场地造成不同的状态改变,比如水属性法宝会在地上留下涓涓细流,再使用电属性法宝则会麻痹站在其上的敌人,冰属性法宝则会冻结此处的敌人。

  结合阵法位移,元素交互,地形阻拦后的回合制玩法,让传统回合制玩家爱好者瞬间梦回十数年前,回忆起那些年需要一遍遍尝试各种战场因素,才可以一步步推进游戏进度,当然顺利通关后的成就感也是现在很多自动化手游难以比拟的。

  作为一款传承经典IP的回合制手游,《梦幻新诛仙》直面市面上高度同化的游戏系统,敢于创新勇于开辟,用高质量的游戏画面表现,高还原的原作剧情续写,高创新的核心玩法突破,告诉市场,只有坚持高质量,才能保证回合品类的良性发展,为玩家们打造优秀的游戏作品。

  6月25日,敢于人先的创新回合制手游《梦幻新诛仙》即将开启全平台公测,iOS,安卓,PC三端互通,赶紧前往官网下载,这场属于《诛仙》老粉丝和回合制玩家的全新佳作为您而来,请勿错过!

[编辑:ssc]
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